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以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
明らかに操作性がクソだったり
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
ストーリーは感性の問題だったりするけど
3: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
気づいていても行き着くとこまで やるしかなかったりする
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
>>3
最初の方でわかんない? あーこれ操作性悪いから修正しよとかならんのかな
4: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
>>4
最初の段階でわからないのかな 最悪アプデで補ってほしいわ
5: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
何回もテストプレイすると慣れるからな
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>5
ありそう
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
>>5
操作が難しいってのと操作性がクソってのは紙一重だと思う テストプレイ差し置いてもこれは操作性悪いな…とかならないのかな
7: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
予算も納期も有限だからね
15: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
>>7
最初から余裕持って設定することできないのかな
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>15
金がかかる
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>15
そういうことすると「じゃあ他に頼むからいいよ」ってなるんじゃね? 【画像】JK妹「げっ…!も~そんな格好で出てこないでよ!」→結果 9: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
糞げーでも納期までに仕上げる必要があるんじゃね
18: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
>>9
でも間違いなく次のシリーズは売れなくなるよな
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>18
ユーザーに待ってもらえる地盤があると ハンターハンターみたいになるんじゃない
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
思ってても言えないんでしょ、やり直しになるから。
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
つまんねぇなこれって口にしたらダメな圧力と社内空気
16: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
馬場英夫な
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
>>16
んほった人? なんか言い訳してたけど、離脱キャラの装備販売するとかありえないよね
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
マジレスするとクソゲー作るような環境にいると人間は頭おかしくなる
20: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
予算と納期があったら戻れないだろ
30: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID:B3TNgKAp0
>>20
納期って余裕持ってできないもんなのかな クソみたいな納期ならクソみたいなゲームしかできない上に次回作の売れ行きまで足引っ張ることになるのに
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>30
色んなところと協力して作ってるから時間制限設けないと締まりがないし、 何より販売するまで収入がないから余程の資本金がないと賃金払えない
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
クソ要素を見つけても指摘したら自分が責任もって直さなきゃいけなくなる
だからみんな誰かが直すだろうって思って見て見ぬふりをする
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
部品を作る担当は何が欠けてるのかわからないこともあるだろうけどそれらをまとめる担当は毎日血を吐いてそう
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
でも納期通りに完成させないと怒られるし…
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
納期と言うかその日までに発売しないと資金繰りが厳しい場合もある
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
このゲームも形になってきたな!
33: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
三國志11の糞藝爪覧
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>33
あのシリーズはPKが製品で無印はテストプレイ用だから仕方ないよ
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
企画する奴と作る奴は別だし
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
クソゲーの多くは、多少納期延ばしたからってなんとかなるようなもんじゃないでしょ
だったらサッサと売っちゃった方がマシ
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ほぼ全員言われたもの作ってるだけだから
そういう仕事
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
労働環境がアレだから脳内麻薬出てるんじゃないかな
「これやべぇわ(絶対神ゲーだろこれ)」とは思ってるかも
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ヤベェけど納期ヤベェししゃーない!
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
作業が細分化され過ぎて、全体像としての問題が認識できなくなるっていうパターンもありそう。
以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
「やべえ…けど今更どうにもなんねえ…」
1001: 以下、関連記事をお送りします 2022/01/1(土) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber
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マジレスしちゃうけど「クソゲーだから作るの止めましょう」なんて言えるわけない
なぜなら責任問題が派生するから
「じゃあ、どうするんだよ?」とか「止めるならお前が責任を取れよ!」なんて言われたら良くてリストラ、下手すると損害賠償
赤字!赤字!って騒いでるのに大阪万博が中止にならないのと一緒
大阪万博どころか、350億円の日除けですら中止にできないのが現実
※1みたいに大抵のゲームは色々理由があるんだろうと察せられるがタクティクスオウガリボーンはホントに不思議だった お手本の初代と(賛否両論ありつつも)運命の輪とノウハウ積み重ねて何故…
これでコケるわけがないだろうと久々にゲームを発売日に買ってしまった
スクエニは納期厳しいだろうしな
わかるよ。誰か止めてくれーと思いながら作ってる。
販売すると何故か結構売れることもあって混乱する。
逆に開発中はこいつは面白い傑作だと思ってても
販売すると全然売れないこともある。
で、数年するとプレミアが付く。
上にそんな逆らえませんって
一度作り始めると作り直しにさらにお金かかるし
そんなところでしょ