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以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
2: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ブスだから仕方ない
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>>2
でもアーシャよりは可愛いよ
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ソフィーを出せよ
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でもユミアの方が顔面騎乗されたいよね
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腋がえっち
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ユミア大人しい子かと思ってたらラスボスにキレながらかかと落としくらわせててビビった
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やっぱキャラデザの差だよ
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そういえばユミアは3作出さなかったな 今まで慣例だったのに
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主人公が微妙過ぎる
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ライザのインパクトが強すぎた
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太ももだけで人気出たのがライザだからな
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ライザってゲームとしては面白くないの?
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キャラよりむしろゲームシステムが不評だった印象
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やっぱり売れなかったのはキャラデザだよ
シリーズ通してゲームシステムはつまんねーしキャラで売ってるゲーム
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キャラデザはライザより好きだけどそれ以外がなぁ
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ライザのキャラデザは多くの人に刺さった
ユミアは刺さる人少なかった それだけのこと
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2世代ぐらい前のオープンワールドやらされてる感じ
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ライザってふとももふともも言われるけど普通に顔がかわいいよね
正直あのふとももは微妙
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まだ買ってないや
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まずストーリーがよくない
ユミアちゃんは性格も含めていいけどやっぱりゲーム自体が微妙な出来だった
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ピンとこなかった
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せめて世界観を明るくして欲しかった
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ユミアの錬金つまらんくてな
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戦闘がつまらんのは百歩譲って我慢できるけど調合もつまんねぇからアトリエとして評価するところがない
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可愛くない
32: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ユミアは可愛いだろ……。
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>>32
でも歴代主人公の中では中の下って感じだよね
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途中からやってない
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キャラデザの完成度で売上がこうも違うのグロいよね
1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber
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乳に釣られてやってみたけど正直おもんなかったわ
調合戦闘探索と全部中途半端な感じ
せめてストーリーだけでも面白ければRPGとして遊べたかもだけど
むしろストーリーが一番ダメだったかもしれない
キャラだけだよなあアトリエ
システムとか昔のゲームのままだしグラや動きも悪い
キャラデザというよりユミアがアトリエっぽくなくて今一
ゲームシステムがアトリエ感薄い気がした。
従来通りでいいんだけどな
ゲームそのものには全く興味持たれてないなら
そもそもユーザーのクリア率物凄く低いってこと?この尻ーズ
いやキャラはめっちゃ可愛いでしょ
ゲームがアトリエでもないしJRPGと見ても中途半端でおもんないのよ
女キャラはな
男はCV福山潤のギザ歯野郎がマップ開くたびにいちいち「さっさとしろよ」みたいに言ってきて死ぬほどウザかったわ
さっさと財布出して!
システムはザールブルグシリーズとヴィオラートが好きだった
ゲーム自体は買ってないけどコラボしたPSO2NGSでは男性プレイヤーに尻を強調する素敵な待機モーションを提供してくれた。
某AI生成サービスでもかなり良質なLoRAがあった。
個人的にはフィリスちゃんが一番好き
ライザが下手に売れちゃったせいでゲームとしてはB級なのがバレちゃったわね
体験版しかないけどアクションゲームに寄りすぎだろってなった
連打アクションバトル>アイテム吟味 になってる
ライザよりは普通に面白かった