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名無しさん 2024/05/11(土) ID-
──いま、違和感をおぼえることはありますか。
【出崎】『CLANNAD』をやっているときに、この子(ヒロイン)なんで死ぬの? って訊いたんです。
そうしたら「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」って答えられた。
一見シリアスなんだけどさ、オレから見るとちゃんとした根っこがないんだよね。
現象としてそういうのをやれば客は泣く、それがわかっているだけで。
だから映画にするときは、どうして死ぬのか、少なくとも心の流れだけはきちんと作っていこう、と。
で、その死に対して、ちゃんとそれを感じる人間を登場させようとした。
それは当たり前。当たり前のドラマを作っただけなんです。
「ここで死なないとゲームとしてマズイんですよね」。それは、視聴率だけよければいいや、というのと似ている。
「とりあえず殺せば泣くんだよね」というのは、人間を甘く見ている。
甘く見ているし、でもそれで通用する部分があるっていう世の中はなんかヘンだよね。とってもヘンだよね。
でざき・おさむ
1943年11月18日生、東京都出身。アニメ監督、脚本家、演出家。
63年に虫プロダクション入社。以降、『あしたのジョー』『エースをねらえ!』『ベルサイユのばら』『元祖天才バカボン』『ガンバの冒険』など数多くの名作を手がけ、日本アニメ界の第一人者となる。
「止め絵」や「繰り返しショット」など出崎によって生み出された独特の演出法は、アニメ演出の分野に今なお多大な影響を与え続けている。
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
正論セイロンティー
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
まあ確かに
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
人は死ぬのにな
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
いろんな人が死ぬのに泣けるシーンは少ないVガンは戦争物として正しいと思う
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
「とりあえず殺せば泣くんだよね」
これ昔にオタクがバカにしてたケータイ小説じゃないの
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
誰かも言ってたな
ヒロインを難病で死なせとけば観てる奴が泣いてくれると思ってそうで嫌いって
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
だって小難しい話にすると抜けないし
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
君の名は。とか見てもわかるようにジャップの視聴者は整合性や動機付けなんて求めてないし必要とすらしてないぞ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
実際、『CLANNAD』出たときに
「結局また殺すんかいw」 ってファンからも突っ込み入ってたからな 葉鍵板にいたやつなら覚えてると思うけど フラゲ感想スレみたいなのの時点で言われてたようなおぼえが
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
死に感動なんかねえよ
マミさんで感動したんか?
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
平成中期の映画は皆これじゃん
とにかく恋人が死ぬか不幸になって叫んで悲しむ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
死なないと汐ルートが成立しないから
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
感情が鈍麻してるオタクにはハッキリと分かりやすい悲劇が必要なんだよ
子供向けの世界名作劇場にも言えるけど
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
むしろ人が死ぬのに理由いるの?
人は死ぬぞ?
27: 名無しさん 2024/05/11(土) ID-
クラナドで感動するのは父親との和解と娘との旅行のシーンだから安易にヒロインを殺して感動ってのはちょっと違う
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
>>27
これ むしろヒロインの死は初めから決まってたから特に泣ける場面じゃ無い
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
>>27
話として理解できるのはそこまでなんだよな
街がどうたらで娘も死ぬのはやり過ぎで意味不明だし光の玉で生存ルートとか蛇足極まりない
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
こういうのはバトル物王道展開で主人公がピンチからいろいろ有ってパワーアップする展開見て
これで熱くなるのなんて当たり前だ安易だって言ってるのと同じだよね 王道外す事より面白い事の方が重要なんだぞ 【悲報】エロ漫画家から一般に行って帰ってきた漫画家、1人もいない! どうすんのこれ… 名無しさん 2024/05/11(土) ID-
麻枝はヒロインの悲劇でしかシナリオ書けないからな
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
セカチューみたいなの馬鹿にしながら「クラナドは泣ける」は笑っちゃうよね
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
クラナドは育児放棄の甘えってブログで叩かれてたのは笑った
あとオタク版恋空、ケータイ小説とか言われてた
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
え?設定では病気で学校もまともに行けなかったんでしょ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
何年前の話だよ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
セカチューからの流れでこの時代人が死んでお涙頂戴はうんざりされてたんだよ
実写ではめちゃくちゃこすられてたからな
でもそれらに触れてないアニオタが持ち上げてて一言言いたくなったんだろ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
出崎って色々正論っぽいこと言うけど出来た作品は総じてクソだよな
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
でも邦画ってこの手の話多いよな
親子ならこうするだろうカップルならこうなるだろうで予定調和しかない
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
そもそも病気設定じゃなかったら主人公と出会わなかっただろ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
人が死なずに感動させるのって相当ムズくないか
歳とってきてから親子愛とかでも泣けるようになってきたけど
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
これじゃあ麻枝准が甘ったれたワンパターンの幼稚なメンヘラのクソガキみたいじゃん。。。
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
まさに感動ポルノだよな
泣きゲーとか言われて持ち上げられてたけど恥ずかしい時代だったな
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
クラナドは主人公を落とし過ぎてたのはアレだがヒロイン殺した事はまだテンプレの範疇かな
神様になった日は本当に酷かった
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
理由のある死が描かれてる作品なんか大して無いやん
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
ほんまにね、登場人物を殺すことで感動を生み出そうとする物語、全部クソです
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
そもそもなんで出崎がエロゲーだかギャルゲーの監督やることになったんだ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
極力死なせないワンピースこそ至高か
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
そこで生存ルートってわけ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
甘く見てる、というか
人死にや離別でしか泣かせられないサブカルシナリオは三流だと
作り手自身が肝に銘じておかなきゃ駄目なんだよ
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
まただーまえがヘラるからやめてくれないか??
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
おれも昔はそう思ってたけど
創作物なんて多かれ少なかれ大体そうじゃんって思うようになった
名無しさん 2024/05/11(土) ID-
人が死なないのに泣ける話を作るのは難しいからな
1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber
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ゲームはフラグという点で管理しているが、
ストーリーというのはもともと流れという線で理解されるべきものなんだよ、
とそれっぽいことだけ言っておこう
アニメしか知らないけど
ただでさえ体が弱いヒロインが今のご時世わざわざ自宅出産して結果死ぬとか
殺すためにわざとやってたとしか思えなかったな
ジジババの性格なら娘の為に万全を期すだろうしその後も孫をほっとかないだろうしとか
余計な部分が気になりすぎてイマイチなアニメだった