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ドラクエ5の花嫁選び

 

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ランス

 

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そんなものは無い

 

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ギャルゲーこそ戦犯なのだ
ギャルゲーが不甲斐ないからRPGが尻拭い的にギャルゲー化したのだ

 

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ファイアーエムブレム

 

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ラノベとアニメでスレイヤーズが大ヒット

 

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アニメ

 

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声優もといボイスの実装だろ

 

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FF7だな、ぶっちゃけティファ
薄い本の歴史を追えば簡単
FF7以前にコンシューマーのゲーム同人なんかほとんど存在しなかった
ジャンルが出来、店に棚が出来たのは
FF7以降例えばそれ以前のスト2とかの格ゲーですら
殆どなかったんだよ

 

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強いて言えばアトリエだと思うが
どちらかというとJRPGがギャルゲー化したのではなく
ギャルゲー的JRPG以外が消滅しただけだと思う

 

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ゲーム機の進化と共に歩んだ中心層が
氷河期で、、、つまりキモオタばかりで、、、

 

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テイルズ

 

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テイルズ辺りな気がする
ボイス実装もかなり速い段階だし

 

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アニメ文化

 

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ドラクエ
自分=主人公なんだから俺のお気に入りの女キャラとくっ付けさせろ
みたいなこと言う連中の意見を取り入れるから必然的にギャルゲになる

【画像】男子学生「女体化しちゃった!クラスの男子シコらせたろ!w」←普通こうなるか?

 

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FFは6までヒロインと呼べるのはローザしかいなかった
 
トリビア

 

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FF 5 のラストパーティは
レナ、ファリス、クルルのハーレムですが

 

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FF5ってRPG初のハーレムパーティじゃねえのと思う

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
1番決定的なのは倖田來未のreal emotionのPVとかを公式で作ったFF10-2だと思う。

 

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FF10とTES3が同時期だからな
何を求めてるのかの違いがよく出てる

 

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漫画やアニメがそうなんだから
その文化をそのままゲームにもってきたら
そりゃエロい服装した女ばっかになる

 

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それ以上に人を引きつけるRPGが作れなかっただけでは

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
物語で主人公の成長を書くのに恋愛結婚を話しの横軸にするのが当たり前だったから

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
スターオーシャンとかテイルズだろ
女の子との友好値を上げていくゲーム

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
天外魔境
つまり広井王子が戦犯

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ドラクエが広げた 主人公=自分 という考えがギャルゲ化を促進させる
これに気付けるのかどうかだな
ここに触れずFFガ―、テイルズガ―なんて言ってる奴は何も分かってないと思うわ

 

114: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ドラクエの主人公って全然自分じゃないじゃん
キャラクリできる9と10はともかく他は全部外見固定だし

 

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>>114
主人公をキャラクリできるギャルゲーって多いとは思わんが

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
昔からロードスヴィルガストMADARAスレイヤーズだの色々有っただろ
硬派に見えるのも有るけど徐々に順調にギャルゲー色が強化された作品が増えていった
まあ俺は今のソシャゲのキャラ可愛いし肯定派

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
80年代~90年代のパソコン向け国産RPGのキャラ絵って
すでにギャルゲー的な要素あったよな

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
元々こんなもんだったぞ
確かに硬派っていうの?そんな感じのゲームもたくさんあったけど
需要はギャルゲーがほとんどを占めていただろう

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
イースやエメラルドドラゴンだろ
あとロードス島の影響もあるか

 

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ps3までは言うほど酷くなかったろ

 

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だれが戦犯じゃなくて
単純にジャンルが衰退していくとともに
手堅く稼げるオタク向けにシフトしていっただけなんだよ

 

1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber