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CGアニメとかよくあのレベルで出せるよな

https://sh-anime.shochiku.co.jp/ganbatte-anime/

 

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金にも時間にも制限があるからね

 

7: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ガルクラのCGでも低予算だなって思う人がいるくらいだしな

 

11: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>7
低予算じゃないの?

 

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>>11
日本のTVアニメであそこまで動かすのにどれだけ工数かかると思ってるんや

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
初期のイニDはあのCGでも面白かった

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
安っぽい3DCG好き

 

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ダンボール戦機

 

15: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
最初は拙くてもいいよ
サンジゲンの技術進歩見てるとアニメ数個作るぐらいでまともに作れるようにはならんと分かる
カドからガルクラまで一気に仕上げた東映は余程頑張ったらしいが

 

18: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>15
東映はプリキュアのノウハウがあるから

 

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>>18
そりゃ強いわな
これからも期待できる

 

16: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
これは?



 

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>>16
今のCGってこのレベルなの?すごくね?

 

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逆シャアのサザビーのファンネルのとこの違和感半端なかった

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
戦闘妖精雪風とかいうオーパーツ
あの技術なんで継承されなかってん

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
初手いきなりロストテクノロジー作り上げたゾイドとかいうアニメ

 

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シドニアくらいでも苦手だわ

 

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ゾイドとかカービィとかあの辺は当時としてはすごかった流石に今見るとあれだが

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
好き嫌いはともかくとして「3D→手抜き」みたいな考えはやめた方がいいと思う
ガルクラも今日やってたドラゴンボール映画もめちゃくちゃ手が込んでるよ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
単純にすごいCGをやるだけならPS2とかでもできてたしな

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
リヴィジョンズは気にならなかったな

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
CGアニメは好きじゃないけどアルペジオとシドニアは好き

 

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これが こうなるの


 

34: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
鷹の爪映画のお金ない状態クラスで俺は満足

 

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>>34
鷹の爪はあれが味だしなぁ

 

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マクロスデルタみたいに違和感を感じるレベルのアニメと3DCGを混雑させるのは勘弁してほしい

 

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正直cgあんまり使わないで欲しいわ
使わないと現場回らないって意見も分かるから何とも言えないけどさ

 

1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber