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クソゲー愛好家からすま「モンハンワイルズはバイオ6を思い出すクオリティ」
 
バイオファンであった自分は、バイオ6が発売された当時ブチギレた記憶がある、モンハンワイルズはそれに近い
開発側のやりたかったことと、ユーザーが求めてたことの乖離が激しすぎたと評価
 

 

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分かる

 

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もっとクソなもん触ってるせいか言語化は上手かったわ
なべぞーとの配信ではもっとボロカスに言ってたけどなコイツ

 

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うわぁ…
なんか状況似てるとは思ってたけど
ついにこの人にまで言われたか…

 

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陣内の動画で話題になってたから名前だけは知ってる
クソゲーマニアの人だな
その人がやるってことは…

 

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まんまディアブロ4やPSO2NGSと同じパターンじゃないかな
ファンは前作の改良型を望んでたけど、開発者はマンネリを嫌って新しい事をやろうとして自爆

 

9: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ナンバリングを跨がなくとも、開発者がマンネリを嫌って新規一転の大規模アプデをやると高確率で固定ファンが離れるんだよね
ゲーム開発者や運営はマンネリをすごく恐れるんだけど、実際はプレイヤー側は適度にマンネリ環境の方が居心地がいいので、
双方の認識にずれが生じる

 

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>>9
大きく変えて既存ユーザーの認知に負荷をかけたとしてもそれを上回る楽しさがあれば
ユーザーの期待や想像を超えてくればいいんだけどな
もちろんそれはハードルが高い

 

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クソゲーとは言ってないからな
アクションも面白かったと擁護しとる
ただそれでも淡々とダメ出しされてるが

 

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バイオ6と同等ってもはやクソゲーに片足突っ込んでるやん

 

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バイオ6はクソ過ぎて唯一クリアせず売ったシリーズだったわ

 

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説明書もゲーム内図鑑も見ずに水族館プロジェクトをクソゲー扱いしてた馬鹿がよく言うよ

 

17: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
バイオはそっから7で復活できたがモンハンはどうかな
奇しくも今のワイルズがモンハン6扱いだからバイオと状況は似てるんだよね
まず内部政治と対立を無くせ

 

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>>17
バイオは6のプロデューサーを外したのと他所から来た人(リベで高評価)にディレクターやらせて刷新したけど
モンハンは辻本・藤岡外せないから少なくともナンバリング()は今後も期待できないな

 

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メインにしようと思った双剣が鈍臭くてくそつまらんかった。
見た目ヲタ芸とは言い得て妙
ドグマの挙動を期待してると裏切られる

 

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ゲハ住民は売れてるゲームしか興味が無いからね
結構損してる考え方だとは思うけど
後々まで記憶に残るゲームってクソゲーの方が多いから

 

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演出に力入れすぎで肝心のゲーム部分は二の次なところとか、オサレさを優先した結果使いにくくなったUIとか、共通点多いんだよなバイオ6とワイルズ

 

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からすまがゴミって言ってるの見ると
やっぱゴミだよなと実感するわ

 

25: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
マリカワも「オープンワールドいらん、周回やらせろ」って批判する声が結構あるし
古参ファンは変化を嫌うんかね。
まあ古参を黙らせるくらい面白い新機軸を打ち出せればいいんだろうけど

 

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>>25
マリカーの場合は駆け引きが薄くなってるから明らかに劣化してる

 

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>>25
マリカワはオープンワールドの新要素を楽しんでる人もいるだろ
ワイルズの新要素を楽しんでるやつはエアプ以外いない

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
売れてるけど面白いかと言われるとそんなに面白くないよねカプコンのゲームって
人が集まるワイワイ感だけだから集まらないとダメなところが目立つようになる

 

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こいつ常にマイナス点みたいなゲームやってるから麻痺してるけど
バイオ6と同等って十分クソゲーだろ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
歴戦王ウズ・トゥナの実装が前倒しされた上に常設に変更されてて草生える
相当焦ってんの丸見えじゃねえか
しかし、レ・ダウにラギアとバグだらけで実装されて開発間に合ってないのが外から見ても理解できるのに、そんな状態で1週間前倒しとか大丈夫かい?

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
マルチプレイがメインのゲームは絶対マップは狭い方がいいよ
オープンワールドは実はどっちかと言えばソロプレイ向きなんだわ
マイクラもFHも緩いマルチプレイだから共存してるけど、ガチのマルチゲーだとオープンワールドは具合が良くない

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ゲーム開発者でもオープンワールドとマルチを一緒にしたがる傾向が強いけど、実際はかなり厄介
オブリビオンやスカイリムが完全ソロゲーなのはちゃんと意味があるんよ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
そんなバイオ6ですらやや好評になるほど評価が甘々なのがsteamなんですよ
圧倒的不評がいかにやばいか

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
あのFORSPOKENさんでも賛否両論に留まってる
 
FF13 やや好評
FF15 非常に好評
FF16 やや好評
FF7R 非常に好評
FF7🤮 やや好評
FORSPOKEN 賛否両論
 
ワイルズさんの「圧倒的に不評」はもはや伝説

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
からすまが言ってる通り「ガチの糞ゲー」ではない
というかむしろそっちの方が、改善点がわかりやすいという点でまだ救いようがあった
『開発の思惑とユーザーの求めてるものが悉くずれている』という、ある意味で最悪な状態になってるのが最大の問題
何をどう頑張っても、ユーザーが求めていないものなら文句を言われるのは当然の話で、これを改善するなら開発の方向性を根本から変えるしかない
しかしプライドの塊である連中がそんなことを認められるはずもなく…

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ユーザーに怒られるからその都度反省のポーズ取ってるだけで本当に作りたいのはバイオ6とかワイルズの路線なんだろ

 

40: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
バイオ6と違ってライブサービスだもんでアプデできっとこれから良くなるんだ…
と期待してた優良信者達の心をコレジャナイアプデで悉くへし折っていったのがキツ過ぎるな

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>40
むしろ最初から糞ゲーだった方がまだ救いがあったんだよな
中途半端に出来が良くて下手に将来に期待させてしまったもんだから、余計に失望が強くなった

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
こいつのクソゲーだったら何言ってもいいみたいなノリが嫌い

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
動画見たけどそんな事言ってたか?

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
見たけどそんな酷評はしてなかったけどなむしろ擁護してくれてたぐらいじゃないか?
このスレタイはかなり恣意的な切り取りに感じるわ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
前は普通に情熱があってしっかりやってた印象だったけど
近年は雑にだらだらぐちぐち言いながらただ消費してるだけみたいになってきてつまらなくなって今はもう嫌いになってしまった

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
みんな大体同じ所にいきつくな
個人的には別にそんなアクションもいいと思わなかったけど
 
あとモンハンに限らず
歩きながら喋る系イベントはマジでやめろ
強制歩きと全部のセリフ聞き終わらないと先に進めないとかムービーより拷問だ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
バイオ6エイダのエロさだけ良かった

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
バイオ6普通におもろかったけどな

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
からすまの言う「ガチの糞ゲー」ではないは一般人で言うと・・・

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
別に既存のファンと開発の乖離があっても成功した作品はあるからなぁ
ファンはアプデしなくて良い、ファンが正しいなんて考えが蔓延したらゲーム業界なんて廃れるだけだろ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
内容はバイオ6だしそこにさらに調整不足と最適化不足とベンチマーク詐欺とCPU爆食いが加わるんですな
 
ゴミじゃん?

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
バイオ6は面白かっただろ
ただ主人公が7人いて
2人が人間の味方してるクリーチャーだったり
主人公の一人のジェイクの格闘攻撃が最大威力まで上げるとロケランより強かったり
要素としてみると
「バイオハザードじゃなくね?」ってなるだけで

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
バイオ6みたいに挑戦的になるのは悪いことじゃなくって失敗したら路線戻せばいいだけ
でもだがそれに一万円払って付き合わされたワイルズのハンターの気持ち考えたら圧倒的不評になるのもやむなしって感じかな

 

1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber