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161万本売上

 

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何の戦略もなくボタン連打してれば勝てた記憶しかない

 

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隠しコマンドあったよね

 

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エキスパートシリーズが出るまではバランスめちゃめちゃ

 

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かえんじごく

 

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負けたカードに爪跡付く演出好きだった

 

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どこのハードオフのジャンクコーナーでもゴロゴロ

 

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レビュー1のゴミスマホゲー並に中身が無かった

 

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ホーリーナイトドラゴン(攻撃力2500)がずっとエースだったうちのデッキ

 

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青眼とカオスソルジャーバグらせて量産してた記憶

 

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同梱カードだけ抜いたらゲーム屋に投げ捨てられるシリーズ

 

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同封のカードも今じゃ高額だったりするのかな

 

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海馬…城之内…100勝

 

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クソゲーあるあるでBGMだけは良品質

 

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いまだにモンスターの戦闘時のBGMが頭に流れる

 

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PSのよりはまだゲームとしての体裁は保ってた

 

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当時はそれなり楽しく遊んでた記憶はある

 

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とにかく強いのを引くだけのゲーム
戦略性もなにもない

 

38: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
でもGBの遊戯王ってだいたいクソゲーだったような…

 

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>>38
それはそう

 

55: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>38
3はそこそこ良かったよ4はその良かったところを全部潰したクソ中のクソだけど

 

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>>55
売り方からしてクソの極みだったな…

 

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敵の思考パターンが無いに等しい

 

41: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
2だとROMに個体差あって双六がカードくれるソフトがあるとかあったよな

 

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>>41
これrom差じゃなくて隠しコマンドだったと思う
2はブルーアイズ量産しまくったな

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>41
1でも出てくるはず

 

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良かったのはBGMだけだよ
あれがあったからプレイ出来てた

 

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火炎地獄を正規の方法で手に入れた人はどのくらいいるんだろう

 

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ぶっちゃけるとクソゲー以外の何物でもない

 

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多分大体の人のエースがホーリーナイトドラゴン

 

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同封された隠しコマンドがなかなかうまく入力できなかった
上下B下下上+BB
+BBの解釈で困った

 

72: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
プレステになってもクソゲーだった

 

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>>72
中盤以降の難易度がなあ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>72
最初のリセマラですべて決まるってゲームとしてダメでしょう

 

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>>72
デバッグしたのか疑いたくなるバランスだった
特に星使ってモンスター入手が全く機能せずポケステ頼みなところ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>72
個人的にソレが一番のクソだった
確実にテストプレイしてないやつ

 

103: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
マジこのゲームなにが面白くてあんなにやり込んだんだろう

 

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>>103
100回勝たないと強いカードもらえないから・・・

 

104: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
強いカード出して物理で殴るゲーム

 

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>>104
まあどのカードゲームもだいたいそうだな

 

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当時キャンペーンってどういう意味だろうと思ったけど
今もわからんわ

 

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みんなバグらせまくってるから中古のソフトがいかれてるのばっかなんだよな

 

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一方的に殴るか殴られるかのゲームだった印象

 

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難易度が理不尽だったりするわけじゃないからな
原作への思い入れで十分やれる

 

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まぁなんだかんだで楽しんでたと思う

 

1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber