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どんなゲームやねん

 

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ちょっとバランス悪すぎませんかね?

 

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糞みたいなゲームやな

 

285: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
この時代ならロマサガとかじゃね?
味方強くすればするほど敵が強くなる

 

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>>285
ロマサガは敵の火力バカみたいに上がるから違うやろ

 

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>>285
ロマサガは殺るか殺られるかの極端なバランスやろ
基本的にレベル帯に関わらず決着は一瞬やし固くてダメージ通りにくい敵自体がレアや

 

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武器はカスのままなんやろな

 

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レベルMAXでこれは萎える

 

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ff8とか?

 

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負けイベントとかやろ

 

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弱体化させるフラグ消化してないんやろな

 

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ドラクエ?

 

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クソゲー掴まされただけ定期

 

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それそのレベルまであげてなかったら全然ダメージ与えれんやん

 

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武器に大きく依存するタイプのゲームなんやろ

 

14: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ちゃんとジャンクションしろ

 

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>>14
FF8懐かしいわ

 

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ひかりのたま使わへんからやろ

 

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レベルあげたら相手のレベルも上がるゲームなんやろ

 

21: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
FF8とかオーラ使わないとこうなるよな

 

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>>21
はいエアプ

 

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戦うしか選ばないんやろ

 

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FF10のすべてを超えしものがこんな感覚やったな

 

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ギミック解除するの無視してそう

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
小難しいギミックがあるRPGで脳死プレイするとこういう状況になることたまにあるよね

 

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初期装備縛りなんやろな

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ファミコンスーファミ時代とかならありふれてそうやけどな

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
レベル上げなかったらダメージ食らう上にさらに与えるダメージ少ないってことやからクソゲーってレベルじゃねえよな

 

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そら暗黒落ちするわ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
例え下手すぎ定期

 

219: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-

仙水より樹の方が例えが上手い

 

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>>219
こういうキモくてみずみずしいセンス出せるのは若い頃だけやからな
漫画家・小説家皆そうや

 

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>>219
アニメでは無理だった模様

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>219
冨樫の性癖定期

 

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全てを超えし者にクイックトリックだけで挑む感じやろ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
バイキルト使おうよ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
仙水がせっせとレベル上げしてるの想像するとなんか草生える

 

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ファッションセンス最悪だし例え下手だしボスキャラのくせに抜けてるよなこいつ

 

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そんなマゾゲーないぞ

 

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パズドラか

 

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アークザラッド2のラスボスはこんな感じやった

 

1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber