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知ってた

 

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答え合わせやろ

 

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ダイの大冒険の利益喋ったあたりが不味かったんちゃうの?

 

6: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
マイクラのパクリ:ドラクエビルダーズ
ポケモンGO:ドラクエウォーク

 

19: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>6
ビルダーズはなかなかおもろかったわ
マイクラは楽しめた試しがないけど

 

39: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>19
わかる
マイクラはほんまつまらん、自由帳にずっと絵描いてるような自閉症向けのゲームやろこれw
ストーリーラインが用意されてないから終わりがない
ビルダーズはクリエイト要素とRPGのバランスがいい感じでおもろいわ

 

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>>39
それ君がぼっちなだけでは?

 

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>>39
ソロプレイでやるのは厳しいとこあるわ
そもそもなんであんなBGMが寂しげなのか

 

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>>39
ビルダーズはストーリー入れ込んだ結果、マイクラと比較してクリエイト要素が大幅に劣化しとるやろ
マイクラは最初からサンドボックス型のゲームって作りなんやから当然や

 

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もう喋らない方がいんじゃない

 

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パクエニなんてみんな知ってるし今更やろ

 

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ジャイホッター40億、ダイ50億はタトゥー残ったか

 

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スクエニの人の考えるオリジナリティが面白くないだけだと思う

 

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こんなことペラペラ喋るアホを今後雇うとこ有るんかね

 

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この人の代表作が7と星のドラクエなので

 

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どうせパクるならドラクエFFのキャラでメトロイドヴァニア的な探索系のやつ作って欲しい
キャラはトルネコ以外で作って欲しいけどトルネコくらいしか似合うキャラいない気もする

 

22: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ドラクエビルダーズやドラクエウォークが許されてパルワールドが叩かれたの謎だよな
パルワールドは色んなゲームの要素を組み合わせて新しいものを作ってたのに

 

65: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>22
モンスターのデザインが明らかに丸パクリたったのがね

 

112: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>65
ゲームシステムのパクリが良くてデザインのパクリがダメというのもよく分からない
どう考えても新しいものを生み出すのに時間や労力かかるのも売上に関わるのもゲームシステムの方なのに
 
ポケモンはシステムで売れたのであってキャラデザで売れたわけじゃないでしょ?

 

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>>112
まあドラクエウォークは任天堂から何も言われてないが
パルワは訴えられてるからな
法律関係は全くの無知だがデザインの方が良くないんだろ

 

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プレステ版DQ4のピサロとか追加したのこいつやで

 

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せめてよーすぴみたいにドラクエエフエフじゃないゼロからの新作をヒットさせてから偉そうに語って欲しいよな

 

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モンスターズもポケモンやもんな

 

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自分1人でゲーム作ってたわけでなしこんなペラペラ喋る意図なんやろな
関係者からしたら何やあのオッサンふざけんなやろ

 

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FFやってるとむしろパクリでいいから面白くしてくれと

 

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でも実際ドラクエウォークは稼ぎ頭なんやから正解やろ

 

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上位の中華企業も日本のコンテンツからパクリまくりだからな

 

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エニは初期からずっとそうだしそこが良い点なんよ
ドアドアもサイドビューエイリアンだし
スクもそんな感じ

 

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ドラクエチャンピオンズはどうなりました…?

 

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このPが言いたいのは新しいことをやらされてくれず採算がある程度見込める模倣品しか許可降りない会社の体質批判やろ

 

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でもゲーム業界なんてどこもパクリパクられ上等な世界なんちゃうの
度を越さない限り

 

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新しいIP立ち上げてはクソゲー生み出して爆死しまくってる開発側も悪いやろ
そりゃ新規格なんて通してくれんわ

 

以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ドラクエ自体がパクリから始まっとるし…

 

62: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-

次はどのソシャゲパクるんや?

 

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>>62
ドラクエウォークだけで三つパクってるって結構凄い

 

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せやけどドラクエキャラかFFキャラで原神や鳴潮できたら売れそうだよな

 

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パクるのはいいんだけど見栄えだけで完全劣化なのどうにかならんの?

 

69: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
シャドバもパクったよなライバルズ

 

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>>69
シャドバもライバルズもハースストーンからパクっただけ
そもそもサイゲもパクリばかり
ウマ娘もパクリだし

 

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泡スプラも酷かったなぁ

 

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次スクエニがパクる物予想して逃げ道塞ごうぜ

 

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吉田直樹も本当はDaoCパクリ作りたいけど全然企画書にOK通らないって嘆いてたな

 

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この人はまともな人だな
内部告発みたいなもんだろうね
 
どれだけ腐敗してるか、惨状を嘆いてる
んで、こういう有能クリエイターがどんどん抜けたスクエニが今内部どうなってるかは
想像に難くない、DQ12は発表から約5年間
スチルの一枚ですら公開されてない、これはつまりもう…

 

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事実陳列罪

 

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辞めた後にプロジェクトにかかった予算べらべら喋るとかまともな社会人じゃねーわ

 

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むしろ近年のドラクエは人気ジャンル全部パクろう!の精神が足りんわ
叩くならソシャゲガチャの利益に汚染されて
ガチャを入れ込みやすいジャンル以外はパクらなくなったことを叩け

 

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中国のパクリをバカにしてたらいつの間にかそれ以下のパクリを量産しちまってたんだ

 

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言うてスクエニに限らず今はどこもヒットしたジャンルのパクリばっかやん

 

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ふつうにドラクエ本編を出して売れや
作るの遅すぎだろ

 

1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber