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華々しくサービス開始した直後なのにサ終に向けて開発続けなきゃいけないとか
控えめに言って地獄じゃん

 

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制作してる段階で薄々気付いてるで

 

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トリッカル

 

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最近は平気で一年未満の損切りサ終するぞ

 

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デュエットナイトアビス

 

6: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ドラクエけしけしとかいう生まれながらの産廃はなかなかやったで

 

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>>6
ウォークのミニゲームのベータ版としての役割は果たしたからセーフ

 

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キラファンの時の盛り上がりは大爆笑した

 

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きららファンタジアは最初のバグ祭り考えたらよく持った方やろ

 

10: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ユグレゾ→ユグリバのようにタイトルだけ変えて使い回すんやぞ

 

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>>10
リフレインもあるぞ!

 

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サクライグノラムスとかいうレジェンド
開発期間数年で実際の稼働1ヶ月ちょいで13億かなんか吹っ飛んだけどあのPどうなったんやろ

 

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鳴潮

 

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鳴潮はスタートコケたのになんか盛り返してしまったな

 

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仮面ライダーは残念やったね

 

16: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ブルアカも最初は微妙な評価だったやん

 

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>>16
今は微妙を通り越して地に落ちてるのか

 

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学マスも割と微妙なラインだったけどハフバ辺りから息吹き返して復活したのすごい

 

18: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
国産はそんな感じやろ
失敗してもロスが少ないように作る
中韓は失敗とか考えずガンガン投資する印象あるわ

 

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>>18
スクエニ叩かれてるけどそんな感じやろうなあ

 

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きらファンの大名祭り懐かしくて草

 

1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber