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名無しさん 2024/02/24(土) ID-
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
わかりやすい
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
いい感じなのワロタ
絵コンテ得意なん
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
確かに
どっちに誰がどうやって閉じ込められたかが伝わりやすい
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
叩き台が悪すぎてそこまで良くなってない
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
まぁいいたいことは分かる
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
ガーゴイルのアップのおかげで勢いが生まれるな
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
実際添削してる方が漫画っぽいから困るよね😅
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
少なくとも1枚目のズンのコマが分かりにくすぎるのは素人でもわかった
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
頑張って添削する箇所探したんだなって感じ
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
すげえ良くなってて草
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
構図よりコマ間とか動きの表現がね
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
もっと分かりやすいと説得力あるけど
ちょっと良くなっただけ
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
実際フリーレンの漫画はひどいよ
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
ケチ付けようと思ったけど確かにマンガっぽい
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
珍しくちゃんと有効な添削になってて草
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
原作のキャラクターの配置が単調だってのはわかる
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
確かに本家は躍動感ないよね
だからアニメで盛られて話題になってるわけだが
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
しょーもねー難癖かと思ったら元は確かに分かりにくいし
添削によってマシになってるな
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
閉じ込められた発言してる仲間にあせった感じがないのはなぜ?
42: 名無しさん 2024/02/24(土) ID-
ズン!のコマがどっちも意味わからん
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>42
ほんこれ どの場面でどの方角から聞こえたのかさっぱりわからん
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
テンプレ通りって感じ
105: 名無しさん 2024/02/24(土) ID-
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>105
カチャッ
ワァァァ
オオオオ
完璧に描写されてんだよなあ
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>105
読者の脳内の想像に委ねる名采配
146: 名無しさん 2024/02/24(土) ID-
このシーン、アニメではわかりやすかったけど
漫画だと全然わからないな🥺
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>146
今のアニメ化の技術すごいよな 漫画ではリタイヤした作品もアニメでは見れる
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
ガーゴイルそんなアップにせんでもええやん
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
こう言うの昔なら担当の編集が口出ししてたんかね
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
映像化にあたって原作通り作っちゃいけないと言われる理由の一つがこれ
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
ちょくちょくある雑魚戦はなろう感あるよな
149: 名無しさん 2024/02/24(土) ID-
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>149
さすが
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>149
鳥山明のカメラワークは本当にすごいよな ぐりんぐりん視点が動き回るのに破綻してないし見やすい
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>149
鳥山明はもう第二の漫画の神様だろ😮
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
ベルセルクとかバスタードの作者に同じページ描いてほしいわ
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
オリジナルは位置関係が全く分からなかったけどきっちり分かるようになってるね
735: 名無しさん 2024/02/24(土) ID-
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>735
表情が見える1枚目の方がいいわ
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>735
1枚目は下手 2枚目はイタい
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
>>735
2発もダメ押しされて可哀想
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
閉じこられ方たを見てる顔書くだけで
こんなに違うのか
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
ガーゴイルのアップいる?
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
これ見ると元の方でいいやってなるわ
名無しさん 2024/02/24(土) ID-
大して変わらないが
まあ少しだけ良くはなってはいるな
1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber
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ぶっちゃけバトル漫画とか適当に見てるやろ
細かく見てない
ドラゴンボールはマジでみやすい
ワンピもナルトも見辛いわ
ガーゴイルのデザインの悪さを直さないことには、どうにもならない気も
漫画家ってすげえな…
最近だとナガノ先生が結構漫画力あるように思えるんだよね
絵がシンプルだからわかりにくいかもだけど、ちいかわとかのコマ割りが結構上手い
ガーゴイルはアップでドーンってするほどの敵じゃないだろ
と言うかソレ以前にフリーレンは戦闘自体じゃなく戦術とか戦略、「何でコイツがアイツに勝てるのかという理屈」がテーマで、わざとアクションシーンのインパクトを抑えてる気がする
構図作りや演出が下手な奴でも、迫力ある戦闘シーンを描きたいってなったら、もっと擬音とかスピード線とか入れる
擬音なんて手数かけず迫力出す常套手段で素人でも使える
なのにフリーレンの戦闘シーンは音すら殆ど無いので、戦闘シーンの迫力が無いのは多分意図的な演出
何でもかんでもジャンプ漫画みたいにすりゃ良いってわけじゃない
(ただし作画担当者がアクションを描けるかどうかは別の話。この原作には不要だからアクションシーン苦手でも良いやで選ばれた可能性は有る)