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天才

 

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ええこと言う

 

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Cyberpunk2077

 

6: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
ゲーム開発者ってこの当たり前の思考ができないやつが多いんかな
それか単純に間に合わないだけ?

 

21: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
>>6
みんなわかってるよ
でもゲームろくに知らん偉い奴らは無理矢理でも予定通りリリースさせようとするんや
 
売れるかどうかわからないゲームにさらに時間と開発費費やす判断は経営者には難しい

 

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>>21
大半の会社は資金ショートするから出さざるを得ないだけや

 

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>>6
後者かアプリゲーへの導線的立ち位置として作っててアップデートは誤魔化しの範疇でやってるに過ぎないってパターンもあると思うで

 

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これはそう
オンラインゲームは初動が命

 

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モンハンの悪口やめてください!

 

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ゲームに限らず一度悪いイメージ付いたら払拭するのは難しいしな

 

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スト6「スト5のときに学びました」

 

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モンハンワイルズ批判?

 

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こいつ若すぎやろ

 

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サイバーパンクとスターフィールド
一体どこで差がついたのか…

 

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この見た目で50代後半

 

16: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
no man’s sky

 

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>>16
スーパーレアケースだからねえ
HAL研出身としてはそういうことはいろんな意味で許されないんでしょうね

 

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ロジハラはやめてください!

 

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モンハンワイルズはアプリゲーへの導線的ゲームやと思ってるわ
プロモーションでしかない

 

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そうは言っても昨今のゲームってアプデで何とかすればいいや商法やん

 

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モンハンワイルズは拡張パックきたら復活するのかな?
正直ワイはもうやる気せん

 

25: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
どうしようもないクソゲーだったFGOなんかはなんやかんや客増やしてたけどな

 

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>>25
多分ガチャアプリゲーの話はしてない

 

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ソシャゲは課金すること自体が目的のやつおるからな

 

28: 以下、?ちゃんねるからGlauberがお送りします ID-
アイスボーンの成功体験が忘れられんかったんやろなあ

 

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>>28
今のカプコンは多分NOWに誘導したいんちゃうかな

 

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サイパンみたいに再度金かけてアニメ作ったりするならわかる

 

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昨今のコンシューマーゲーは同社のアプリゲーへの導線的プロモーションゲームみたいな立ち位置で単体では満足できない作りにしてることが非常に多い
ワイルズはそれ臭い

 

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ガチで作り直して新作レベルにしたら復活することはあるよね

 

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ファイファン14とかいう作り直した伝説

 

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これが正論だからこそNo man’s skyはすごいんだよな

 

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マジで別物になるレベルなら戻るよ
 
残念ながらそんなのはそうそう無いけどね

 

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いうてモンハンはアプデありきやしマスター開放したらどうせ戻ってくるんやろ

 

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もう一本作るぐらい費やせば戻ってくる可能性は高いけど小出しアプデじゃ無理

 

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DLCもだけど最初からそのボリュームでだしてほしいわ
最初ハマってたやつでも半年とか後に出されると操作思い出すのだるいしなんか今更感でてやる気でない

 

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PK商法にも何か言ってやってくれ

 

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アプデしても良いものにならないスプラ3はどうすれば?

 

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まぁ今はストリーマーがやってたら発売から何年経ってようが売れまくる時代だから初動の売り上げに拘る意味もないやろ

 

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初動コケたら死ぬってゲーマーはみんな分かってるんだがお偉いさんはゲームしないんやろな

 

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流石桜井さんや

 

1001: 以下、関連記事をお送りします 2024/01/01(月) 00:00:00.00 ID:LuckyGlauber